A Sony 2028-ban leállítja a fizikai PlayStation játéklemezeket, Sparking Industry Backlash

A Sony Interactive Entertainment bejelentette, hogy 2028 januárjától leállítja az összes új PlayStation játék fizikai lemezgyártását, ami az egyik legnagyobb változás a konzolos játékipar történetében.

Az új szabályzat értelmében a lejárati dátum után PlayStation konzolokra kiadott összes játék kizárólag digitális formátumban kerül terjesztésre a PlayStation Store-on és a kiskereskedelmi letöltési kódokon keresztül. A 2028 januárja előtt kiadott címek továbbra is elérhetők lesznek fizikai lemezeken.

A PlayStation Blogon közzétett nyilatkozatában a Sony szerint a döntés tükrözi a fogyasztói szokások megváltozását és az iparág folyamatos átállását a digitális terjesztés felé.

„Mivel a fogyasztói preferenciák és a szélesebb értelemben vett szórakoztatóipar továbbra is a fizikai lemezekről a digitálisra vált, a fizikai játéklemezek gyártása a PlayStation konzolokra kiadott összes új játék esetében 2028 januárjától megszűnik” – közölte a vállalat.

A Sony azzal érvelt, hogy a digitális vásárlások most jelentősen meghaladják a fizikai eladásokat, és a lépés lehetővé teszi, hogy a játékosok játékhoz való hozzáférésének javítására összpontosítson, miközben továbbra is kínálja a PlayStation Store vásárlást és a kiskereskedők alapú digitális értékesítését.

A bejelentés a Rockstar Games közelmúltbeli döntését követi, hogy nem adják ki Grand Theft Auto VI lemezen. Ehelyett a játék dobozos kiskereskedelmi kiadása csak egy letöltési kódot tartalmaz, ami kritikát váltott ki a gyűjtők és a fizikai média szószólói részéről. Iparági elemzők a Sony bejelentésére úgy tekintenek, mint annak megerősítésére, hogy a Rockstar stratégiája szélesebb körű elmozdulást tükröz a konzolpiacon.

A kereskedelmi indokok ellenére a döntés széleskörű aggodalmat váltott ki a vadtulajdonlás, a fogyasztói választás és a hosszú távú megőrzés miatt.

A Video Game History Foundation szerint a lépés rávilágít a csak digitális játékok megőrzésének növekvő kihívására. Elismerve, hogy a fizikai adathordozó évek óta fokozatosan veszít fontosságából, a szervezet bírálta az iparág hosszú távú megőrzési stratégiáinak hiányát.

Felszólította a platformtulajdonosokat és a szakmai szervezeteket, köztük az Entertainment Software Association-t, hogy működjenek együtt múzeumokkal és archívumokkal olyan jogi megoldásokon, amelyek lehetővé teszik a csak digitális címek megőrzését és tanulmányozását a jövőben.

A Lost in Cult kiadó és a megőrzés szószólója szintén csalódottságának adott hangot, és ígéretet tett arra, hogy továbbra is támogatja a videojátékok megőrzését annak ellenére, hogy az iparág eltávolodott a fizikai formátumoktól.

Eközben a GOG a bejelentést arra használta, hogy kiemelje saját DRM-mentes modelljét, hangsúlyozva, hogy a felhasználók akkor is hozzáférhetnek a megvásárolt játékokhoz, ha azokat később kivonják az értékesítésből.

GOG.COM az X-en (korábban Twitter): „Még ha egy játék eltűnik is a GOG kirakatáról, soha nem hagyja el a könyvtárát. Pontosan úgy, ahogy a digitális tulajdonnak lennie kell. / X”

Még ha egy játék eltűnik is a GOG kirakatáról, soha nem hagyja el a könyvtárát. Pontosan úgy, ahogy a digitális tulajdonnak lennie kell.

A Sony döntése a digitális tulajdonjoggal kapcsolatos aggodalmakat is felerősítette, miután a cég nemrégiben bejelentette, hogy a PlayStation Networkön keresztül vásárolt több mint 550 filmet eltávolítanak a felhasználók könyvtárából a licencmódosítások miatt, visszatérítés és cserehozzáférés nélkül.

A bejelentés szélesebb körű jelentések közepette, miszerint a Microsoft következő generációs Xbox konzolja is teljesen elhagyhatja a lemezmeghajtókat, ami arra utal, hogy az iparág rohamosan közeledik a teljesen digitális jövő felé.

A gyűjtők, a természetvédők és a fizikai tulajdont értékelő játékosok számára a Sony döntése egy korszak végét jelenti. A szélesebb iparág számára azonban ez azt jelzi, hogy a digitális terjesztés vált a konzolos játékok domináns modelljévé.


A Sony arra számít, hogy a játékeladások csökkenni fognak a PS5 öregedésével, de a profit növekedni fog

/*! Ez a fájl automatikusan generálódik */!function(d,l){„use strict”;l.querySelector&&d.addEventListener&&”undefined”!=URL típusa&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage{=function(embedMessage) t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!/(^a-zA-Z0-9)/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll(‘iframe(data-secret=”‘+t.secret+'”)’),o=l.querySelectorAll(‘blockquote(data-secret=”‘+t.secret+'”)’),c=new RegExp(„^https?:$”,”i”),i=0;i

Az Xbox Game Studiosnak több bizonytalansággal kell szembenéznie, amikor két felsővezető távozik

/*! Ez a fájl automatikusan generálódik */!function(d,l){„use strict”;l.querySelector&&d.addEventListener&&”undefined”!=URL típusa&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage{=function(embedMessage) t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!/(^a-zA-Z0-9)/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll(‘iframe(data-secret=”‘+t.secret+'”)’),o=l.querySelectorAll(‘blockquote(data-secret=”‘+t.secret+'”)’),c=new RegExp(„^https?:$”,”i”),i=0;i

The post A Sony 2028-ban véget vet a fizikai PlayStation játéklemezeknek, Sparking Industry Backlash appeared first on Magyar Konzervatív.

Szólj hozzá!