A jogi csata kitör, mivel a Subnautica 2 alkotói állítják

A játékvilágot robbanásveszélyes állítások rázta meg, amikor a Subnautica 2 Az ismeretlen világok fejlesztője pert indított a Krafton kiadó ellen, azzal vádolva a társaságot, hogy a szisztematikus szabotázs elkerülje a hatalmas 250 millió dolláros kifizetést – és végül megragadta a stúdió irányítását az állításuk szerint.

Az eredeti Szubnautika2018 -ban, több éve a korai hozzáférés után engedték szabadon, a generáció egyik leghíresebb túlélési játékává vált. Az ismeretlen Worlds Entertainment által kifejlesztett, a víz alatti kaland elbűvölte a lenyűgöző idegen óceáni környezettel, a feszült túlélési mechanikával és meglepően mély narratívával. A játék 2020 -ig több mint öt millió példányt adott el, és fenntartja a „túlnyomórészt pozitív” véleményeket a Steam -ről, megerősítve a modern indie klasszikus státusát.

A stúdió alapítói most egy perzselő jogi csatát indítottak a Krafton kiadó ellen, a várt folytatása felett, Subnautica 2állítólag a vállalati szabotázs arról, hogy mi kellett volna egy újabb mérföldkőnek számító kiadás.

A vita középpontjában egy 250 millió dolláros jövedelmezési záradék van, amely a folytatás sikeréhez kapcsolódik. A bírósági dokumentumok azt mutatják, hogy Krafton az év elején aggódott, amikor az előrejelzések kimutatták Subnautica 2– A fejlesztés során már 2,5 millió gőzig tartó kívánságlistát szerez – a hatalmas kifizetést az ismeretlen világok csapatának indítaná. A pert igényli, hogy Krafton szisztematikusan aláásta a fejlõdést, hogy elkerülje ezt a pénzügyi kötelezettséget.

A konfliktus felfedi a kreatív stúdiók és a vállalati támogatók közötti finom kapcsolatot. A 2000 -es évek elején alapított ismeretlen világok még a Szubnautika A franchise kitörési sikere. Az eredeti játék fejleménye nem szokatlan utat követett, és a játékosok visszajelzéseivel fejlődött a korai hozzáférési időszak alatt – ezt az alapítók látszólag meg akarták ismételni a folytatást.

Krafton, a legismertebb kiadó PUBGéles kontrasztot mutat be, mint fő iparági szereplő. A pert azt állítják, hogy a kiadó káros korlátozásokat vezetett be, ideértve a marketing kampányok törlését és a projekt átruházását egy olyan koreai csapatnak, amely ismeretlen a franchise -val. A legdrámai módon Krafton állítólag megragadta az ismeretlen világok webhelyeinek irányítását, hogy jogosulatlan nyilatkozatokat tegyenek közzé a fejlesztési késésekről.

A szerencsejáték -közösség erőteljesen reagált az állításokra, sok rajongó aggodalmát fejezte ki a folytatás jövője miatt. Szubnautika Hírnevét a szenvedélyes, játékos-vezérelt fejlődésre építette-különösképpen a pert állítása szerint Krafton akadályozta. Ahogy az eset tovább halad, arra kényszerítheti az iparágot, hogy nehéz kérdésekkel szembesüljön a kreatív függetlenség megőrzésével a növekvő vállalati konszolidáció korszakában.

Vel Subnautica 2 Most, hogy 2026 -ra késik, és az eredeti alkotói a kiadóval jogi harcba zárva, a garantált sláger sorsa továbbra is bizonytalan. Az eredmény befolyásolhatja, hogy az indie stúdiók miként tárgyalnak a mély zsebű kiadókkal az elkövetkező években.

A jogi csata utáni csata kitör, amikor a Subnautica 2 alkotói állítják, hogy a kiadó szabotálta a Sabotel Subell -t először a magyar konzervatív oldalon jelent meg.

Szólj hozzá!